Giriş
  Şifremi Unuttum

İlk defa mı buradasınız? Hemen kaydolun!

Kaydol

Parola Hatırlatma
Hata
Hata


Hanlık Savaşları
Hanlık Savaşları

img_2.png

 


BAŞVURU VE SAVAŞA HAZIRLIK

Hanlık savaşları Pazartesi ve Perşembe günleri saat 20:30'da yapılır ve o günün savaşları için çiftleri belirleyen kura çekimi saat 20:15'te başlar . Hanlığın  başkanı veya güvenilir bir temsilcisi kura başlamadan önce (20:15) Hanlık savaşına katılmak için başvurabilir Savaşa tüm sunuculardaki Hanlıklar katılıyor.

Hanlık savaşlarına katılım başvurularının aynı sezon içinde iki kez yapıldığını lütfen unutmayın.
 
  • İlk kez - sezon başında, ilk etabın başlamasından önce;
  • İkinci kez - sezonun ortasında, ikinci etabın başlamasından önce.

Ayrıca  yanlış anlaşılmaları önlemek için, Hanlık savaşlarının başlamasından 30 dakika önce başvurunuzun kullanılabilirliğini kontrol etmenizi önemle tavsiye ederiz. Savaş başlamadan önce Hanlık üyelerinin Gökkuşağı Adalarına

gitmeleri veya oyun sohbetindeki bir sistem mesajı aracılığıyla savaşa katılımlarını onaylamaları. Savaşın başlamasından sonra valinin, savaşçıları adalara dağıtmak için ilk oyuncunun savaşa girdiği andan itibaren 15 dakikası vardır . Aynı zamanda rakibin güç dengesini de bilmiyor.



SAVAŞ VE ZAFER KOŞULLARI

Savaşların sonucunu etkileyecek bir savaşçı rezervi var . Vali , savaşa katılan asker sayısının %20'sini yedek bırakabilir . Muharebe başladıktan sonra 1 saat 20 dakika içerisinde vali, ihtiyaç halinde yedek askerleri dağıtabilir. Rezervin serbest bırakılmaya başladığı andan itibaren, rezervin tamamen dağıtılmasına kadar 5 dakika süre vardır , aksi takdirde kalan savaşçılar otomatik olarak dağıtılacaktır. Valinin, savaşçıları kendisine ayrılan süre içerisinde (dağıtımın başladığı andan itibaren toplam 1 saat 20 dakika veya 5 dakika) adalara dağıtmayı başaramaması halinde, kalan savaşçıların dağıtımı otomatik ve rastgele sırayla yapılır.
 
Kazanmak için düşmandan daha fazla adayı ele geçirmeniz gerekiyor. Toplamda 5 ada bulunmaktadır . Her adada bir savaş başlar; bu savaşın kazananları adanın sahipleri sayılacaktır.
 
Savaş sırasında komutan her ek büyüyü bir kez kullanabilir :
Eklipse - savaş sırasında Hanlığın  başkanı tarafından yapılan bir büyü, güçlü Rainbow Spirit of Eclipse'in yardımını gerektirecek ve düşmanın müttefiklere verdiği hasar miktarını %17 azaltacaktır;
Şimşek Parlaması - savaş sırasında Hanlığın  başkanı tarafından yapılan bir büyü, güçlü Gökkuşağı Ruhu Şimşeğinin yardımını çağıracak ve müttefiklerin düşmana verdiği hasar miktarını %17 artıracaktır;
Aydınlanma - savaş sırasında Hanlığın  başkanı tarafından yapılan bir büyü, güçlü Gökkuşağı Işık Ruhu'nun yardımını gerektirecek ve müttefiklerin canlılığını %25 oranında yenileyecek.

Kumandan, savaşın herhangi bir anında kendisini bitmemiş savaşlardan birine dağıtabilir . Komutan savaşa atandıktan sonra yedekte hala savaşçılar varsa , bunlar devam eden savaşlara göre otomatik olarak ve rastgele sırayla dağıtılacaktır . Eğer vali savaşlardan birine katıldığında ek bir büyü henüz kullanılmamışsa, o zaman onu kullanmak artık mümkün olmayacaktır .
 
Ödül tabutu2Hanlık Destek Jetonu30

Savaşlara katılanlar dört kat daha fazla kişisel cesaret ve beş kat daha fazla Hanlık cesareti alır ve her  zafer için ek 2 Ödül Sandığı ve 30 "Hanlık Desteği" jetonu alır .  Ayrıca Kendi Gölgesinin aldığı cesaret 4 kat artar , savaşlardaki ekipmanlar arızalanmaz ve yaralanmalar savaşın bitiminden hemen sonra iyileşir .



AŞAMALAR VE GEREKSINIMLER HAKKINDA

Hanlık savaşları 2 aşamaya ayrılır:
- İlk aşama üç hafta sürer . Savaşların sonuçları, savaşların bitiminden sonraki gün genel reytinge yansıtılır. Bu aşamada Hanlıklar seviyelere ve güce göre dağıtılmaz. Eşit olmayan rakipler arasındaki savaşlar mümkündür. İkinci aşama dört hafta sürer Bu aşamanın başlangıcından önce, katılan tüm Hanlıklar ilk aşamada kazanılan puanlara göre otomatik olarak üç lige ( Altın, Gümüş ve Bronz) ayrılır . İkinci aşamada savaşlar çoğunlukla kendi ligindeki Hanlıklar arasında gerçekleşir. İkinci aşama,  etkinliği sona erdirir ve sonuçları, asıl kazananı belirlemeyi ve geri kalan katılımcılara gerekli ödülleri vermeyi mümkün kılar.
  

İkinci aşamada, savaşların kaçırılması u parametresinin %5'i kadar para cezasıyla cezalandırılır Derecelendirme hesaplaması hakkında daha fazla bilgiyi sayfanın sonundaki makalede bulabilirsiniz (ödüllerin bulunduğu tablonun altında). Ceza alma koşulları Hanlğın bulunduğu lige bağlıdır. Altın Lig  katılımcılarının  savaşları kaçırması yasaktır,  Gümüş Lig'e  atanan Hanlıklar en fazla  1 savaşı kaçıramaz ve Bronz Lig  katılımcılarının  arka arkaya 3'ten fazla savaşı kaçırmasına izin verilmez . İkinci aşamada ligler arası geçiş mümkündür (bir üst lige çıkmak veya mevcut ligden düşmek). Bir ligi yükseltmek için iki koşulun karşılanması gerekir : ligde kabul edilebilir minimum reyting seviyesine sahip bir Hanlğın üzerinde yer almak ve ayrıca Hanlğınızın bir sonraki lig için gerekli sayıda reyting puanına sahip olması. Ligden düşmemek için reyting puanlarınızın açıHanlğan eşiğin altına düşmesine izin vermemelisiniz. Eşikler ve değerler her sezon için benzersizdir , ikinci etabın başlayacağı haberinin çıktığı anda belirlenip duyurulur .     




KATILIM KISITLAMALARI

Savaşlara katılım için temel gerekliliklere ek olarak (sayfanın en başında açıklanmıştır), Hanlık üyeleri için kısıtlamalar da vardır . En az 2 haftadır Hanlğa üye olan oyuncular ilk aşamadaki savaşlara katılabilirler En geç ilk aşamaya kadar Hanlğa katılan ve en az 2 haftadır hanlıkta bulunan oyuncular ikinci aşamadaki savaşlara katılabilirler . Bir Hanlğa katılmak ya da bir ittifak içinde hareket etmek fark etmez. Kısıtlamalar ve koşullar aynıdır.

Ayrıca Feo dünyasının yasalarını ihlal ettiği için lanetlenen oyuncular savaşlara katılamaz .


Hanlık SAVAŞLARI IÇIN ÖDÜLLER

Sezon bitiminden sonra ödüller dağıtılmaya başlanacak. Sezon sonunda Altın Lig'de birinci olan en iyi Hanlık, benzersizliğinin yanı sıra başlangıca kadar "Girişim" bonus özelliğini de veren, Hanlık amblemini taşıyan Hanlık tarzı bir sancak sertifikası alır gelecek sezonun. Aynı zamanda Hanlğın armasını içeren sancak sonsuza kadar kalır . Hanlık , kazanan Hanlğa bağlanan 70 sancak alır ve oyuncunun Hanlıktan ayrılması durumunda hazineye iade edilir.

Sezon sonunda 30 gün boyunca Hanlık totemlerinin etkisinde bir artış , alınan altın, cesaret ve enerjide bir artış alacaksınız . Etkinin gücü lige ve yere bağlıdır , bununla ilgili daha fazla ayrıntıyı aşağıdaki tabloda bulabilirsiniz Sertifikaların ve unutulmaz hediyelerin sayısıyla ilgili bilgiler de burada verilmektedir .
 


Üst Klasmandaki Hanlık savaşları için ödüller

 
Lig Yer Nimet Sertifikalar
*
Totem
Güçlendirme Etkisi
Sunmak
Altın Onur Enerji
1.
sıra
+%10 +%10 +%20 20 adet ~%202 Yer
ve lig için
2.
sıra
+%9 +%9 +%18 18 parça ~%201 Yer
ve lig için
3.
sıra
+%9 +%9 +%18 17 adet ~%200 Yer
ve lig için
4.
sıra
+%8 +%8 +%17 15 adet ~%199 Lig için
5.
sıra
+%8 +%8 +%17 15 adet ~%197 Lig için
6.
sıra
+%7 +%7 +%16 15 adet ~%196 Lig için
7.
sıra
+%7 +%7 +%16 15 adet ~%195 Lig için
8.
sıra
+%6 +%6 +%15 12 adet ~%193 Lig için
9.
sıra
+%6 +%6 +%15 12 adet ~%192 Lig için
10.
sıra
+%6 +%6 +%15 12 adet ~%190 Lig için
Lig Yer Nimet
Sertifikalar
Totem
Güçlendirme Etkisi
Sunmak
Altın Onur Enerji
1.
sıra
+%5 +%5 +%14 10 adet ~%189 Yer
ve lig için
2.
sıra
+%5 +%5 +%14 10 adet ~%187 Yer
ve lig için
3.
sıra
+%5 +%5 +%14 10 adet ~%186 Yer
ve lig için
4.
sıra
+%5 +%5 +%13 9 adet ~%184 Lig için
5.
sıra
+%5 +%5 +%13 9 adet ~%182 Lig için
6.
sıra
+%5 +%5 +%13 9 adet ~%180 Lig için
7.
sıra
+%4 +%5 +%12 8 adet ~%178 Lig için
8.
sıra
+%4 +%5 +%12 8 adet ~%176 Lig için
9.
sıra
+%4 +%5 +%12 8 adet ~%174 Lig için
10.
sıra
+%4 +%4 +%11 7 adet ~%172 Lig için
11.
sıra
+%4 +%4 +%11 7 adet ~%170 Lig için
12.
sıra
+%4 +%4 +%11 7 adet ~%167 Lig için
13.
sıra
+3% +%4 +%10 6 adet ~%164 Lig için
14.
sıra
+3% +%4 +%10 6 adet ~%162 Lig için
15.
sıra
+3% +%4 +%10 6 adet ~%158 Lig için
16.
sıra
+3% +%4 +%10 5 adet ~%155 Lig için
17.
sıra
+3% +3% +%8 5 adet ~%152 Lig için
18.
sıra
+3% +3% +%8 5 adet ~%148 Lig için
19.
sıra
+3% +3% +%8 5 adet ~%143 Lig için
20.
sıra
+3% +3% +%8 5 adet ~%138 Lig için
Lig Yer Nimet
Sertifikalar
Totem
Güçlendirme Etkisi
Sunmak
Altın Onur Enerji
1.
sıra
+%2 +%2 +%5 3 adet ~%132 Yer
ve lig için
2.
sıra
+%2 +%2 +%5 3 adet ~%125 Yer
ve lig için
3.
sıra
+%2 +%2 +%5 3 adet ~%115 Yer
ve lig için
Diğer
yerler
- - - 1 adet - Lig için
 

 

* HF için alınan sertifikalar , eğer mevcut HF sezonunun başında bu Hanlıklar zaten aynı ittifakta yer alıyorsa, birlikteki daha düşük Hanlıklara aktarılabilir. Bu bir destek talebi aracılığıyla yapılabilir.
Sertifikalar  yalnızca 1.100 veya daha fazla reyting puanına sahip Hanlıklara verilecektir.


DERECELENDIRME PUANLARININ TAHAKKUK ILKESI

Hanlık Savaşları sıralamaları Glicko benzeri bir algoritma kullanır. Bu derecelendirme ailesi (aynı zamanda kızkardeşleri Elo benzeri olanlar da) birçok (çoğu olmasa da) çevrimiçi oyunda kullanılmaktadır. Bu algoritmaların ana özelliği, galibiyet/mağlubiyet için alınan puan sayısının rakibin gücüne bağlı olmasıdır: yani, daha güçlü rakibi mağlup eden takım daha fazla puan alır. Örneğin futbolda olduğu gibi (ve o zaman bile her yerde değil - örneğin FIFA derecelendirmesi benzer bir algoritma kullanır) bir zafer için aynı sayıda puanın "sabit" ödülünden bu şekilde farklıdırlar.

Seçtiğimiz ailenin reytingleri, bir takımın ne kadar çok savaşı varsa, reytingin ekiplerin gerçek gücüne o kadar doğru karşılık geldiği varsayımına dayanmaktadır. Bu nedenle, görüntülenen derecelendirme (Hanlık Savaşları derecelendirmesinde gösterilen ve örneğin savaştan sonra değişiklikleri görüntülenen derecelendirme) iki bölümden oluşur: tahmini derecelendirme ve hesaplamasındaki hata. Derecelendirme değişiklikleri, bir Hanlık savaşını kazandığınızda veya kaybettiğinizde gerçekleşir (ve rakip ne kadar güçlüyse zafer için o kadar fazla derecelendirme puanı verilir). Genel olarak hata her savaştan sonra azalır.

Daha önce, 7. sezona kadar ve bu sezon da dahil olmak üzere , görüntülenen derecelendirme şu formül kullanılarak hesaplanıyordu: r = u - 3*s . Burada r görüntülenen derecelendirmedir, u tahmini derecelendirmedir, s ise hesaplama hatasıdır. İstatistiksel açıdan bakıldığında, görüntülenen derecelendirme gerçek derecelendirmenin ihtiyatlı bir tahminidir ve hata olasılığı 0,003'tür.

İhmallerden kaynaHanlğan cezaları hesaba katmadan bile sistem, daha fazla maç oynayan Hanlıkları ödüllendiriyor. Yani, örneğin iki gün boyunca aynı hanlıkla yaklaşık olarak eşit güçte oynayan ve önce kaybeden, sonra kazanan bir Hanlık, bu iki savaşı kaçıran bir Hanlıktan daha yüksek bir görüntülenen reytinge sahip olacaktır.

Buna bakmanın başka bir yolu da, eğer takımlar aynı zımni reytinge ( u ) sahipse ancak farklı sayıda savaş yapmışlarsa, farklı hata paylarına ( lar ) sahip olacaklardır . Yani sistem, daha fazla oyun oynayan takımın reytinginin doğruluğundan daha "güvenlidir" ve dolayısıyla görüntülenen reytingi daha yüksek olacaktır. Bu nedenle, aynı gösterilen reytinge ulaşmak için, daha az aktif olan takımın kazandığı maç yüzdesinin önemli ölçüde daha yüksek olması gerekir.

8. sezondan bu yana, HF'nin başlangıcında her takım için 1000'e eşit olacak dürüstlük parametresi ( h ) tanıtıldı. Daha sonra, arka arkaya belirli sayıda Hanlık savaşını kaçırırsanız bu parametre, kaçırmanın cezası kadar azaltılacaktır. Bu, yalnızca bazı geçişlerin "maliyetini" artırmakla kalmayacak, aynı zamanda mevcut formüle göre sıfır derecelendirmeye sahip olan Hanlıkların bunları daha doğru bir şekilde takip etmelerine de yardımcı olacaktır.

Böylece, HF'de görüntülenen derecelendirmenin formülü şöyle görünür:
r = u - 3*s + sa

Her Hanlık üyesi istediği zaman Hanlğının parametrelerini görebilir.  Hanlık >  Yönetim  >  Özellikler bölümü mevcut Hanlğın s, u ve h değerlerini gösterir .